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自從入手3DS後,這幾天幾乎都是玩戰國無雙編年史較多
而且愈玩愈入迷,光榮這次真的讓老頭對掌機版的無雙大大改觀
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戰國無雙編年史最大的特色"3D",實在做的可圈可點!!
讓老頭都不想為了省電而關掉,而且常常玩上數小時也不會頭暈
(每個人對3D的習慣不一,有些人會容易頭暈想吐)
不過也因為3D的關係景深表現的更完美,進而讓人感覺空曠
更覺得雜魚量稀少,雖然愈後期的關卡有增多的感覺
但畢竟這也是掌機版本的極限(不像家機版隨隨便便斬破千人)

再者就是"全語音"收錄這點也令老頭意外,PSP平台也就算了
卡閘式的無雙塞滿全程事件&戰場語音真的是要大大讚賞一下!!
無雙這類型的遊戲就跟機戰系列一樣,沒了語音熱血度就大減
而且沒有臨場感,一個戰場冷冷清清實在會讓人打不太去
招式和奧義的華麗度也很棒,質感上實在不差
以掌機上的無雙來看,水準有夠~
(老頭以前一直覺得PSP可以做得更好,可惜啊~)

跟以往不同的點就是這是以主自創角色來看整個戰國的歷史
(還可以改變外裝,要給它再加個分!!)
而非以往的一個武將打通關的方式,不過這新系統我很喜歡
因為老頭對每次都要破個40次,50次的角色列傳覺得很厭煩
(像三國無雙六的關卡綁定武將就方便多了)
當然關卡過關後,再重玩就可以選擇自己喜歡的角色來玩!


最讓老頭喜歡的新特色就是"玩家切換"系統
利用下方的觸控畫面不但可以變更操控的武將
還可以對其他武將下達方針,這點真是太棒了!
有玩無雙的玩家應該都常遇到白目NPC的求救
偏偏玩家又在遠處,常常要這邊救那邊打的
因此這次的玩家切換系統就大大的便利
不但可以切換到就近的角色,還可以下達指令
令其前往指定的位置,實在是無雙+戰略
這才令人有感覺在戰場嘛~
(而且一次鍛練四位武將真的快多了!!)

老頭目前才玩到天下統一之章
對戰國無雙編年史實在是給予很高的評價
相信光榮也會把真三國無雙系列搬上N3DS上才是
我已經可以想像長板之戰趙雲任務"單騎救主"後
切換成張飛死守長板穚任務的玩法了~^ ^~

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    Mr.老頭 發表在 痞客邦 留言(3) 人氣()